Lógica de
Programação
No raciocínio que você utiliza para resolver um certo problema. Lógica de Programação está ligada com o fluxograma, é um modo gráfico que permite visualizar o seu raciocínio para realizar a tarefa.
Conteúdo Programático:
• Introdução
• Conceitos Básicos
→ Lógica
→ Algoritmo
→ Programação
→ Instruções
→ Dado e Informação
• Tipo de Dados
→ Dados numéricos
→ Dados Alfanuméricos
→ Dados Lógicos
→ Constantes
→ Variáveis
• Prática I
• Representações de Algoritmos
→ Descrição Narrativa
→ Fluxograma
→ Pseudocódigo
• Declaração de Variáveis
• Expressões Aritméticas, Relacionais e Lógicas
→ Operadores Aritméticos
→ Operadores Relacionais
→ Operadores Lógicos
• Prática II
• Estruturas de Controle
→ Estrutura Seqüencial
→ Estruturas de Decisão
→ SE
→ Escolha Caso
→ Estruturas de Repetição
→ Repetição com Teste no Início
→ Repetição com Teste no Final
→ Repetição com Variável de Controle
→ Comparação entre as estruturas de repetição
• Prática III
• Vetores e Matrizes
• Algoritmos com Quebra Simples
• Prática IV
• Avaliação final
Contato
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